10月27日,任天堂的新寵兒Switch即將迎來它的第一款獨(dú)占“馬里奧”游戲——《超級(jí)馬里奧:奧德賽》,對(duì)于這款全世界都已經(jīng)望眼欲穿的欽定神作,它的游戲素質(zhì)好不好、游戲銷量高不高,這些筆者并不太過關(guān)心,畢竟心里還是有點(diǎn)X數(shù)的。但是讓人為之一動(dòng)的是,《超級(jí)馬里奧:奧德賽》讓人重新認(rèn)識(shí)了那頂已經(jīng)和角色融為一體的,常年戴在馬里奧頭上的紅帽子。游戲中這頂在其他作品里大多只是一個(gè)裝飾品的帽子卻成為了整個(gè)系統(tǒng)的核心,不單單是作為武器,馬里奧自己還能通過帽子附身到各種對(duì)象身上來度過種種難關(guān)。可以說是“帽子才是本體”。但也正是本作的出現(xiàn),讓包括筆者在內(nèi)的諸多玩家突然意識(shí)到馬里奧頭上的那頂紅帽子早已已經(jīng)成為了其不可分割的標(biāo)志性東西,不過為何馬里奧要一直戴著一定紅帽子呢?
那究竟為什么在設(shè)計(jì)馬里奧這個(gè)現(xiàn)象之初,要為其戴上一頂紅帽子呢?“馬里奧之父”宮本茂就算再厲害,也肯定不可能未卜先知的在三十多年前就想到之后會(huì)開發(fā)這么一款以“帽子”為主題的馬里奧游戲,從而先行搭配了這頂帽子。那么難道僅僅是出于個(gè)人喜好?亦或是隨著這么一設(shè)計(jì)?非也,說起馬里奧帽子的由來,還要追溯到最初創(chuàng)造這名人物的時(shí)候。
宮本茂在設(shè)計(jì)馬里奧這名角色之初,就是秉承著“要擁有容易表現(xiàn)出角色動(dòng)作的配色,能夠一眼便讓人記住的鮮明角色形象特征”這一理念。不過由于受限于當(dāng)年硬件技能和技術(shù)手段,只有8位處理功能的任天堂FC是不可能精細(xì)的展現(xiàn)出角色外貌細(xì)節(jié)的,以現(xiàn)在的說法來表示就是滿屏“馬賽克”,因此為了能夠在FC那由像素塊組成的畫面中體現(xiàn)出角色獨(dú)特特征,就只能抓住角色某一點(diǎn)來放大,這也就有了我們現(xiàn)在看到的馬里奧臉上那一只碩大的鼻子和綿延至鬢角的大胡子。但是在最后設(shè)計(jì)馬里奧頭發(fā)的時(shí)候,卻由于怎么拼湊都很難在像素畫面中弄出一個(gè)具有特色的發(fā)型,因此宮本茂決定直接給其戴上一頂醒目的紅帽子來得方便快捷,而這一戴就是整整三十六年。
最后,筆者還在這里告訴大家一個(gè)關(guān)于馬里奧兄弟的一個(gè)小彩蛋。這么多年以來,大家都一直叫著“馬里奧、馬里奧”,卻一直不知道這位意大利大叔的全名叫什么,官方也從未正式公布過。不過在其兄弟路易基問世之后,根據(jù)“路易基”這一名字,不少玩家推斷出馬里奧的全名就叫做“馬里奧·馬里奧”,路易基則叫做“路易基·馬里奧”。并且在有關(guān)馬里奧改變的真人電影當(dāng)中,兄弟倆的全名也就是采用這樣的形式標(biāo)注的。
馬里奧的誕生,為全球的游戲玩家?guī)砹藬?shù)不盡的快樂與歡笑,不敢相信如果失去了馬里奧游戲界會(huì)多么的黯然失色。也不由得發(fā)自內(nèi)心的感謝任天堂,感謝宮本茂
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